修正了一个问题: Righteous Hatchet (正义的斧头)武器的皮肤显示图标错误 。
猎物队长
1.光荣生涯(5级第一个天赋):增加闪避范围10%改为增加20% 。
2.死亡标记(15级第一个天赋)和狂野热情(15级第三个天赋):修复了一个用户界面问题,当一个被标记的目标死亡时BUFF图标不会出现及时BUFF已经存在了 。
赏金猎人
1.必要手段(10级第二个天赋):当没有弹药时增加power(力量)10%变为增加25% 。
锁定射击(主动技能F):修复了一个问题,通过远程攻击时,炮弹击中目标前切换到近战武器,从而引起冷却时间错误的问题 。
狂热者
1.10级第二个天赋:单次受到最高伤害不超过15,改为不超过10 。
2.10级第三个天赋:生命低于50%时,受到伤害减免25%,改为伤害减免35% 。
3.痛并愉悦(25级第二个天赋):修复了这个天赋会代替神圣热忱(主动技能F)带来的攻速加成的问题 。
西耶那(法师)
战斗法师
1.烧灼伤口(5级第一个天赋):增加20%的治疗量,变为增加30% 。
2.燃尽(25级第三个天赋):修复了当超载值被移除时,攻击速度的debuff不会被移除的问题 。
3.火焰歩(主动技能F):冷却时间从90秒减为40秒 。
烈焰法师
1.排废(25级第一个天赋):修复了当超载值被移除时,攻击速度的debuff不会被移除的问题 。
之前很多人都说这个天赋很BUG的,现在被修复或者说被削弱了 。
火焰连结(25级第二个天赋):修复了文字描述与实际不符合的情况 。现在将会获得20点短暂生命(白血),最初版本写着给予10点短暂生命(白血)但是却给了35点短暂生命(白血) 。
生命怒放
1.反向爆炸(5级第一个天赋):增加推/格挡角度30%,改为增加50% 。
2.驱散(15级第一个天赋):释放超载值消耗生命值减少25%,增加到减少50% 。
3.传导(15级第二个天赋):增加25%超载值释放速度,改为增加50% 。
敌人
①掠夺者对于穿透攻击抵抗力减少25%(对他们的攻击将更容易穿透和击中一个额外的目标) 。
怪物照片:

文章插图
②Blightstormer 枯萎狂暴者(吹风怪)和 Lifeleech生命吸取者(吸人怪)现在被认定为没有护甲,并且有一个爆头的判定区域 。

文章插图

文章插图
③Blightstormer 枯萎狂暴者(吹风怪)的生命值被降低了3分之1 。

文章插图
用户界面
①更新防作弊面板,如果游戏不可信的话会明确显示不可信状态和原因 。
②修复了在最后计分板将临时生命值(白血)也计入承受伤害的问题 。
③现在已经装备的物品也可以洗属性 特性(以前需要每个角色职业都要把相对应装备脱下来) 。
【战锤末世鼠疫21.05更新内容中文介绍 1.05更新了什么? 版本介绍】④在团队成员的头像下展示他们可用的弹药对所有玩家都没有意义 。所以我们用每个英雄能量条(紫色技能CD那个)代替了弹药量 。
⑤当团队成员的弹药少于三分之一时,会在他们的肖像旁边显示一个黄色的图标 。当弹药用尽时,他们会在他们的肖像旁边显示一个红色的图标 。
⑥修复部分翻译问题和所有语音缺少字幕的问题 。
关卡
①修复了在正义要塞中快到神殿的路上可能会产生双倍BOSS跟巡逻队的问题 。
②修复了在燃烧的帝国中暴风鼠巡逻队会被困在一个关卡开始不久的平台上的问题 。
③在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下略微的减少了四处走动的精英的数量 。
武器改动
①修复了一些武器会优先攻击到单个目标而不能同时攻击到多个目标的问题.受影响的武器有:法师的权杖、精灵的长矛、利剑、双剑、剑和匕首、 马库斯的斩首剑和戟 。
②修复了武器切换优先级问题,现在武器切换拥有最高优先级,点击Q后可以立刻切换武器,从而更便于用近战武器进行格挡 。
③略微提高了精灵连弩的射速,攻击间隔从0.6秒调整至0.5秒 。
④修复了Beam Staff(法师激光仗攻击)有时会有时会错误地保存攻击之间连续命中次数从而使伤害增加的问题 。
⑤(精灵)双剑爆头倍数增加 。
⑥传奇难度(天劫)难度中的穿透和对于攻击的抗性临界值将与冠军(噩梦)难度相匹配 。
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