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绝地求生大逃杀已经迅速成为最受欢迎的游戏之一,通过沙盒风格的第三人称射击在直播页面中吸引了非常之多的观众,出乎意料的成为了今年为止最流行多人游戏之一 。今天小编就为大家带来玩家“Intel® Core i3”分享的绝地求生大逃杀最全武器配件指南,让你对游戏中的武器配件有个更直观的了解!
最全武器配件指南
武器距离和射程
如果你是萌新或最近回归的玩家,武器的射程可能是个麻烦的问题 。
绝地求生的地图通过纵横的线条进行了分割,你的地图将会有64个格子总共64平方公里(64^2KM)(地图尺寸8x8),而每一个黄色格子边的黄线则代表着1公里 。

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这样来看还不是很方便,但当我们做了一些数学计算后可以发现每一个黄线内的格子,即白色格子代表着100平方米。
以上是老外的数学计算,下文是修正:
已知地图是由64个正方形黄色格子构成总共64平方公里,则一个黄色格子的面积为=1平方公里,即1,000,000平方米,所以每个黄色格子的边长为1000米 。
已知一个黄色格子内有100个正方形白色格子,则一个白色格子的面积为10,000平方米,所以每个白色格子的边长为100米 。

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归零距离实际上便是你为另一个玩家距你多远所设置的垂直调整 。举例:
1.你试图射击一个500米外的玩家,你的倍镜有一个100米的归零距离,你在瞄准时的准星应该高于此玩家,以此来调整子弹因射击距离而下落的影响 。
2.敌人距离你正好100米,而你的归零距离也是100米,理论上来说子弹将会直接命中你所瞄准的地方 。
3.你将归零距离设置为500米,你的目标只有100米远,如果你正好瞄准目标的头部,那么子弹将会越过目标 。
归零距离在绝地求生PC版中可以通过使用Page Up/Down这两个按键进行调整 。
如果你的目标距离X米远,则设置归零距离越相近越好 。通过视线比如地图上道路、房屋来确认敌人和你枪管间的距离 。
枪械伤害表
用户AnarchySwitch制作了一份详尽的绝地求生武器的数值表,让我们得以一窥不同种类的枪械中哪一种最为给力 。
尽管因为命中检测问题意味着一部分这些武器很可能不会如下表建议的那样好用,但这可以给玩家提供一个最起码对于每把武器应有表现的印象:

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注:
1.自动步枪(突击枪)中M16A4和M416的子弹应为556 。
2.两枪致命在面对HP不满敌人时可能也会造成一枪致命的错觉 。
3.霰弹枪考虑到中近距离部分子弹会爆头,实际伤害可能更高 。
4.Kar98K面对3级以下头盔时爆头也是一枪致命 。
5.5/23更新略微修改了数把武器的伤害/性能,4/18修改了总体的配件性能和数把自动步枪的平衡性,详见下文 。
武器数值表
(请点击大图查看)

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自动步枪(突击枪)
SCAR-L:
1.SCAR超过其它所有自动步枪的一点便是可以在开火时稳定控制准星的能力,特别是在你装备一系列配件之后 。
2.这是唯一 一把可以在中距离舒适的使用自动模式的自动步枪 。
M16A4:
1.一把很赞的“落地”武器选择,因其相比SCAR来说需要更少的配件以发挥全部潜力 。
2.M16在单发模式下对比其它自动步枪来说射速很快并且极其精准,同时连发模式最好在近距离使用 。
3.这把武器仅需要3把配件-弹夹、枪管和瞄准镜 。
M416:
1.提供了类似于SCAR级别的配件,可以选择在需要超过20米外使用自动模式时增加一个战术枪托 。
2.本身并没有像SCAR那样稳定,但拥有一个更快的射速使其仍极为有效 。
3.一个非常全面但在每一方面都不是特别优秀的武器 。
AKM:
1.每一发子弹可以造成的伤害最高,这意味着如果你可以打中多次头部暴击的话AKM是一把非常优秀的工具 。
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