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《群星》民族一多就会有各种负面情绪 , 善后比较麻烦 , 小编带来了《群星》多民族良性善后问题应对方法分享 , 一起看一下吧 。
因为你有魅力非凡和极端亲外的属性 , 所以通常外部环境会很好 , 其他国家会抢着和你结盟 , 当然来者不惧 , 然后看谁不爽就可以带着两三家的兵力一起去揍他 。
【《群星》多民族良性善后问题应对方法分享】那么重点来了 , 如何处理战争的善后问题 , 很多人一看有派系 , 一言不合就要清洗 , 拜托 , 人家刚刚被你灭国了诶!不能有点负面情绪啊?
要知道人口无论在什么时代都代表着生产力、战争潜力和大市场 。可是最有利的资源 , 你自己主体民族慢慢生宝宝生到猴年马月去 。
之所以会出现派系主要原因是这些人群的幸福度不够高 , 只要满足了他们的需求提高了幸福度自然就没有派系了 。
特别是刚刚吞并了一个附庸国或者割了对方的星球 , 你仔细看星球上的人口需求 , 一般有个刚刚被征服的debuff , -25幸福度 , 要等10年才会没有这个的debuff

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所以你要做的就是提升这个派系人口的幸福度 , 一般这时可以做的就是在刚征服的星球上开政治宣传的政策 , +10幸福 , 持续10年

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还有在帝国界面上可以开一个全民医保+15幸福 , 但是会减少20%的资源收入 , 所以派系消失或者资源标红时可以把这个政策再关掉 。

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总之撑过征服的debuff , 派系就会消失 , 这个新种族就会成为你的主体派系成员 。当然也会有跟你政策差很多的种族 , 要么改帝国政策或政治制度 , 要么通过其他加幸福的方式 , 例如让加幸福的领导人当总督 。
当然有一些比较难伺候的民族 , 比如孤立主义、极端孤立主义这种 , 你可以在宣战理由里直接用附庸或者解放 , 不要用割地 。
适应和幸福的关系:
适应就是这个种族在这个星球上可以达到的最大幸福度

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你可以看到这个图中 , 如果星球适应度60% , 那么最大幸福就会被限制在60% , 总督属性和社保计划的加成都无效了
假设你把一个热带种族殖民到一个冰原星球上 , 只有20%的适应 , 那他们的最大幸福度也就只有20 , 必然会出现派系 。如果你的政体不允许你移居他们 , 那么就赶紧在种族界面给这个星球上的这个种族改基因 , 改成适应冰原 。
如何快速派系问题:
除了被征服后的种族外 , 还可能会有一些其他派系 , 他们通常会有不同的诉求 , 怎么搞呢?
派系界面中你先看一下这个派系的人口在哪里

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然后点搜索

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有时候可能会有相同名字的星球 , 你可以分别点进去看一下 , 有没有幸福普遍比较低的

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找到了这个星球 , 然后分别移动到他们身上看看哪个是派系成员 , 然后点进去看他的需求是什么 , 比如是改变某一政策或者是闹了饥荒之类 , 但是我这个例子中没有必要更改政策因为这个派系只有1个人口支持成长度是0 , 不会有任何问题 。

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最后说一下关于哪些种族适合作为主体民族 , 就像开始我说的 , 头几个跟你开放移民的国家至关重要 。
先说为什么极端孤立主义/孤立主义、极端和平主义、极端唯心主义不适合做你的国民 。
孤立主义只要不是主体民族根本没办法管理 , 被外星人管天生就要-40(极端)/-20幸福 , 还有一堆乱七八糟的debuff外加一个刚被征服-20幸福的属性 , 一到你国家里瞬间就是0幸福 , 怎么都伺候不好 。
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