但如果首回合没有积攒到足够的怒气的话 , 我还是比较建议贯风斩后直接放终结技 , 直接将对方角色控制住 。然后第二回合稳定奥义 , 这种打法也是可以的 , 终结技的选择目前来看碎龙比较适合首回合释放 , 逆牙比较适合第二回合释放 , 但实战中的变数是无法准确预料的 , 这不也正是战斗的魅力吗 。
阵容调配

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阵容调配上 , 如果能堆的上来闪避 , 杰克斯建议放在前排 , 效果应该比老爹要好一些 , 如果堆不上去用老爹也很不错 。国家队下谁主要取决于你的阵法和路线 , 冲击之阵还是很有必要带着乔兹的 , 其他阵法可以考虑把乔兹换下去 , 总而言之一定是根据你的实战经验权衡 , 每个角色都有优势和劣势 。
装备选择

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杰克斯的装备选择相对比较固定 , 根据其特性选择对应属性即可 。在装备的选择上主要参考以下属性:
优先速度、闪避、命中、暴击、攻击、生命属性 。
附魂选择

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杰克斯魂卡选择推荐:速度、闪避、暴击、攻击 。主堆速度闪避暴击攻击 , 走极限输出流 , 附带一个闪避即可 。
最终技能机制和技能数值以游戏内实际技能效果为准 。
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