刺客信条起源装备属性及加点分析 各装备怎么用 装备属性加点( 二 )


双剑:攻速快 , 续航快 , 肾上腺素积攒快 , 狂袭技能强(自带跳劈) , 对动物尤其是象的宝具9 。
重型利器(斧子):蓄力攻击带霸体 , 伤害高 , 狂袭技能强(自带跳劈) , 唯一美中不足就是拿了这武器走位慢 , 蓄力时间长 。
重型钝器:重攻击R2自带弹反 , 伤害高 , 狂袭伤害也高 , 但是武器重 , 移速慢 , 闪避不能蓄力 , 蓄力时间长 。
权杖:非常鸡肋的武器 , 伤害不如斧子钝器 , 速度没有双剑快 , 攻击距离没有矛长 , 蓄力也没有常规剑快 , 四不像 。
矛:攻击距离非常广泛 , 轻攻击就是横扫 , 蓄力自带小冲锋突刺 , 闪避小蓄力是跳劈 , 距离长 , 美中不足就是伤害偏低 , 并且狂袭技能是废的 。
猎人弓:距离适中 , 可以蓄力 , 适合中距离蓄力点射或者中距离草丛or高处蓄力爆头 。
轻型弓:非常厉害的弓 , 高难度边打边退的神器 , 可以点控到死(敌人被射中是会硬直一小会的) 。
战士弓:自带破盾效果 , 伤害高 , 距离近 , 但是就是太费弓箭了 , 所以处境鸡肋 。
掠食者弓:远程狙击神器 , 尤其点了可以控制箭矢 , 完全可以远距离狙死任何敌人 , 如果配上暴击和隐匿 , 在草丛一发可以狙出上万伤害 , 美中不足最高只有9发 。