河洛群侠传伤害计算方法分析 河洛群侠传伤害提升要素汇总


河洛群侠传伤害计算方法分析 河洛群侠传伤害提升要素汇总

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游戏中有些游戏元素可以提升伤害要素,或许有些玩家并没有注意到,有玩家对可以提升伤害的元素进行了整理,下面一起看下玩家“医疗兵”总结的河洛群侠传伤害计算方法分析吧 。
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伤害提升要素汇总
【天字号】:我定义为能增加整体伤害,也就是在总伤害上多加一个乘数 。
无要求类:
背刺:简单粗暴,总伤害*(1+0.5),先天就会,玩家必备技巧 。
侧击:总伤害*(1+0.25),无法背刺的时候也要尽量打侧面 。
暴击:总伤害*(1+0.3+额外) 。
中毒伤害:100点中毒,总伤害*(1+0.25) 。
迷惑伤害:100点迷惑,总伤害*(1+0.7) 。
感悟类:
巧夺天工:理论上最大可以总伤害*(1+1.8),是最强感悟的竞争者之一 。
稳扎稳打:每100点武学差,提供0.25总伤害加成 。比如剑法高敌人100,总伤害*(1+0.25),小怪杀手 。
奋英雄怒:气血小于10%时,暴击时,总伤害*(1+0.9) 。
武技内功类:
九六混沌决:每3000点声望,总伤害*(1+0.9),一般后期声望能达到3000+左右 。
一十八路豹变枪:100点外伤,总伤害*(1+0.6) 。
疯魔杖法:100点狂,总伤害*(1+0.6) 。
下作三绝:自身每100点邪恶值,总伤害*(1+0.5),似乎没写说明但是代码有,请指正 。
碧蛇刀法:单刀,总伤害*(1+0.25),双刀,总伤害*(1+0.5) 。
庖丁解牛:装备菜刀,总伤害*(1+0.5) 。
绝毒秘典:施展椎心沥血、摧心剖肝时,总伤害*(1+0.3) 。
醉笔生花:自身每100狂,总伤害*(1+0.3) 。
血刀大法:装备血刀,总伤害*(1+0.3) 。
段家心法:用段家剑法、指法时,整体伤害*(1+0.3) 。
龙啸穿云枪:装备涯角枪时,总伤害*(1+0.3) 。
青城神剑令:装备神剑令时,总伤害*(1+0.3) 。
凌尘剑谱:背刺时,总伤害*(1+0.2) 。
七星剑法:未移动之前施展瑶光破军,总伤害*(1+0.15),天枢贪狼时,总伤害*(1+0.18) 。
神女赋:对女性施展,总伤害*(1+0.25) 。
大手印:敌人的100点邪恶值,总伤害*(1+0.5),然而四大天王邪恶值30,流寇邪恶值30,最终楼主邪恶值0 。
那洛六法:施展大手印时,总伤害*(1+0.2) 。
狩猎弓术:对野怪造成3倍伤害 。
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物品类:
金刚石:总伤害*(1+0.1) 。
木炭:总伤害*(1+0.03) 。
真武剑:敌人的100点邪恶值,总伤害*(1+1.5),然而四大天王邪恶值30,流寇邪恶值30,最终楼主邪恶值0 。
可以说【天字号】这一类元素,每一项都能为总伤害多加一个乘数,最终的伤害值累乘,会非常可观,合理搭配会降低游戏难度,增加游戏乐趣 。
【地字号】:这一类元素能加成“技能伤害”,施放高面板伤害的技能时,会非常有性价比 。多个“技能伤害”加成会“累加”,具有一定边际效应,但是威力往往粗暴直观,不可小觑 。
称号类:
慈悲为怀:所有“技能伤害”+40%,每100点正义值,再+100% 。
西狂:每100点狂,“技能伤害”+100%;使用剑法时,再+30% 。
笑傲江湖:剑法的“技能伤害”+100% 。
河洛大侠:声望高于3000点时,所有“技能伤害”+60%
天选之人:45级以上,野球拳“技能伤害”+70% 。
传奇之人:所有“技能伤害”+50% 。
兰蕙解语:队友“技能伤害”+50% 。
武林中人:35级以上,所有“技能伤害”+50% 。
再世神通:所有“技能伤害”+30% 。
降龙神掌:拳法“技能伤害”+40% 。
弹指神通:暗器“技能伤害”+40% 。
雪山飞狐:刀法“技能伤害”+30% 。
老毒物:所有“技能伤害”+30% 。
北侠:拳法“技能伤害”+25%,弓箭“技能伤害”+25% 。
飞鹰猎手:队友弓箭“技能伤害”+15% 。
感悟类:
夺命连环:回合内每次攻击,“技能伤害”+30%,无上限 。
奋英雄怒:血量在10%以下时,“技能伤害”+90% 。
以简御繁:使用同一招,“技能伤害”叠加+15%,上限100% 。
百花齐放:每多放一招,“技能伤害”+15%,上限+100% 。