在很多古代和武侠小说中,都会提到武将百战百胜的说法,这种战斗的故事情节也是很多读者津津乐道的部分 。尤其是《三国演义》中 , 武将之间的较量非常精彩,比如三英大战吕布,马超大战张飞,关公大战黄忠等 。
《三国演义》中的关之战,写的是马超和张飞大战两百多回合,从中午一直打到晚上 , 胜负仍无定论 。他们只是点了一堆火,在晚上战斗 。可想而知 , 武将要穿几十公斤重的盔甲,拿着轻武器,打200多回合 。他们真的有这么大的能量吗?
其实我们都被《三国演义》骗过!
最初起源于战车时代,轮是“回”和“和”的统称 。春秋时期 , 贵族武士的战车相对疾驰而过,武器交叉的一瞬间,就融合在一起 , 然后折返 , 转身 。所以一轮是对冲和折返,一劳永逸,对抗两次就是一轮 。
在骑兵时代,双方骑士都是依靠马匹的高速冲锋 , 在对抗的瞬间用长兵器击落敌人 。如果你错过了,你根本不能留下来 。只能让战马跑一段时间再在远处掉头,然后再来一次对抗 。双方各回原位后,该回合结束 。
如此高强度、高速度的对冲,对人的耐力、力量、技巧、骑行技术都是极大的考验 。稍有不慎 , 就会被击落马下,更不用说所骑的马体力不支了 。所以打几百回合的情况基本不会发生 。
【对决回合 一回合多久】其实武将对决多是写在小说里增加趣味性的内容 。在古代,两军的对抗比武将之间的对抗更重要,而是武将之间军事谋略的运用 。如今,对古代战场攻防策略感兴趣的朋友,也可以在网易打造的战略手游《地球海岸》中感受到古代战场战斗的快感!
《地球海岸》是网易打造的一款具有浓郁三国文化、鼓励玩家深入思考的战略手游 。游戏中没有所谓的VIP系统,买不到资源,不能花钱行军提速,在时间和空上非常注重策略和公平性 。
曾经在陆地海岸的玩家在游戏中被击败并俘虏 。他们没有反目成仇,而是尽力而为 。经过一段时间的隐忍 , 他们终于找到了首领的坐标位置 , 带领一群骠骑兵兄弟终结了首领的老巢,完美的证明了每一个战术都是公平的,也说明了战略对于胜负的重要性 。
最后 , 你可以想象,如果马超和张飞要打200回合,粗略估计需要8个小时 , 而且骑的马还要换好几匹,实在不符合两军对峙的局面!
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