《幕府将军2》关于事务官的细节


《幕府将军2》关于事务官的细节

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来源:黄龙骑士团
传奇难度军队维持费变高,增加17% 。服部家的足轻原来的维护费是100,传奇难度里是117.
僧侣鼓舞军队的作用是两点激励技能加一点的士气 。一个满级6级的和尚学了三级militant(+4 inspiring army)的话可以为部队加5点的士气 。和尚打击敌人士气的技能也是这样算的,成功的话两点打击士气的技能减一点士气 。
三级四级五级的城池分别加一点两点和三点足轻的经验 。大师(master)级的枪刀弓道场加两点经验,传奇道场加4点经验 。英雄单位不受这个加成 。
百科上说的忍者的scouting技能可以增加军队的移动距离 。但是实际效果非常微小可以忽略 。所以还是要靠学习master of disguise这个技能来增加军队的移动距离 。
发动夜战进攻不能有援军,就算援军将领会夜战也不行 。防御方不能选择夜战 。而伏击援军可以加入战斗 。
目付的监视城镇的技能是一个技能点加5%的税率 。但是用目付监视的城镇的管理费占去的税费比例也会增加 。5级监视技能的目付实际上大概只能增加12%的税率(传奇难度) 。
同一种事务官可以放到同一个部队或城池中,但是效果会递减 。我做的实验是把用两个和尚来激励部队 。两个和尚的激励技能分别是5点和4点 。实际的士气增长是3而不是4.第二个和尚只发挥了一半的作用 。同理把几个目付放在一个城池里也是这样 。
四级有八个煽动技能点的和尚煽动佛教的一级城池的成功率能达到47%,五级九个煽动技能点的和尚的成功率没有上升.说明煽动同宗城池的成功率不会超过50%.但煽动二级城的成功率只有百分之三十几 。
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【《幕府将军2》关于事务官的细节】