坚持IP投资,全方位开放商业合作 。目前IP几乎已经成为手游的标配资源,各厂商都发布了IP计划 。360游戏美术会如何考虑IP布局?
丁亮:基于360游戏艺术的R&D理念,我们对IP的选择是“基于加深IP价值 , 唤起粉丝想象力和情感共鸣的原则” 。目前已经开始大量围绕世界级IP开发的产品,对IP内容进行深入挖掘和提炼,从游戏世界观、人物设定、剧情表达 , 甚至游戏玩法、道具元素等角度表达IP的文化内涵 。原创IP的国际化和孵化将是我们重点布局的方向 。
陈晓宇:除了梁总()提到的IP的定制化研发,以IP为核心的各种联动模式也是我们会拓展的方向,尤其是二次元游戏非常适合IP联动 。植入人物和剧情不仅可以丰富人物和角色 , 还可以为人物和角色带来新的故事发展,从而提升IP的知名度和价值,有利于将游戏的品牌知名度提升到新的高度 。我们尝试将世界观与设定相近、用户群重叠的游戏IP进行联动,也考虑IP跨界联动 。
游戏美术目前是否考虑其他商业合作?
丁亮:IP定制开发、跨界合作等 。都是360游戏美术现阶段重点推广和洽谈的业务模块 。我们打算实现深度合作,形成长期稳定的合作关系 。流量会继续观望,等有合适的市场空和机会,我们也可能介入 。30游戏艺术抱着绝对开放的心态在各个领域展开合作,寻求双赢甚至多赢,尽自己最大的努力为行业的积极健康发展贡献能量 。
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