以自己的核心星球+自治星区为基础,后面不断附庸 。然后在附庸一圈地后可以可虑开边远星区殖民地 。
附庸和殖民自己看着来了~~~~
反正人口保证多,资源就多,完全滚雪球 。
军事
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么 。这简直比奴隶还奴隶~~~
有了内部稳定(除非你想在国内整点事体验先下乐趣,后期可以这么玩,就是在变成戈尔巴乔夫之前放射洗脑神光,乐趣多多),高资源产出(后勤),高科技产出(各种酷炫武器),带着小弟们(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一个滚雪球的过程,附庸的好处是免去吞并的漫长,而且附庸国的军队和舰队是会跟着你的舰队,指哪打哪,而且他们会不断补充他们损失的部队(免费劳动力,真皇帝),只要注意不要变成周天子就行(自己部队损失殆尽,很可能有小弟背后捅刀子,和外交关系无关,只和宗主国军力有关) 。
什么三大王师直接淹没他~~~~用口水喷死他!
由于总体军力的巨大优势,就可以舰船改造上随便玩了,怎么酷炫怎么来吧~~~~~舰队大战的慢速播放,我一直觉得像电影一样 。
目的
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~
是时候让银河聆听真神的教诲了~
去洗脑外星人吧,解放的福音让他们醍醐灌顶,皈依真神的座前,将幸福的真意告知他们 。
这时候+幸福+适居的科技都出来些了,或者开几个政策,debuff已经不明显了 。我们要做的就是前期避免低幸福的减产buff,其他的,这时候都无所谓了 。
重点
国家属性选择
[狂热唯心],另一个随意,政体随意 。种族属性选择[变通],其他随意,只要不选[不适][独行][缓慢增值]就行
开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船 。
速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰) 。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础 。
中期开始,幸福已不是最重要的了,可以适当调整,只要保证主要星球产出不debuff就行了,同时开始调戏外星人之旅 。
做到上面三点中期开始就可以随便玩了 。
哈???你跟我说幸福??!!!幸福的定义是什么,玩家定义的!!!我认为人道毁灭是幸福那就是了,种族大杂烩也不错,帝国奴隶挺好,元首演讲也很激动人心,凡人排队蹲坑也挺happy 。唯独科学主义是万恶的根源!!!(中期开始可以换政体玩了,但是开局的唯心导致科学类政体不可选)
这里提两点
1.很多童鞋把提升幸福放到中后期,前期不关注,大雾~~~~前期幸福高,圈地快人口资源增长快,前期人口资源才是最重要的资源,没有高级建筑的情况下,资源产出依赖圈地和星球地块基数 。完全不要担心核心星球数目,可以丢电脑自治,高人口增长保证了自治的资源优势 。
2.有的童鞋选了唯心就幸福到底,真当圣人了(好吧我不阻止你),开局不圈地和划地盘,挑地块好和高适居性的星球,然后就在家种地了,这也是雾~~~~~这么玩 。
中期开始,你会发现你已经无处可发展了,你也不能像楼主那样每过几年就换政体和政策调戏外星人,你只能保证自己不被爆掉然而也不能轻松调戏别人,你就那么几个优质星球面对到处的星球联盟,只能挑几个落单的(祈祷他不在超远方) 。
即使你打得过联盟,但是你会发现,他们不跟你打,开着虫洞到处跑到处破坏调戏你,你会赢得很累很艰难 。
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