数据
熔点4326.9 ℃
硬度:2(非常软)
富氧矿:缓慢释放氧气的矿石,暴露越大面积,释放氧气越多,同时消失得也越快 。
数据
熔点:1409.9 ℃
硬度:10 (软)
富氧矿是幻想矿物,现实中不存在 。表面没有覆盖物或表面气压未达到1800.9g/m2时会释放氧气;
释放氧气的同时会消耗自己;
复制人挖掘富氧矿后,会一次性释放大量氧气,同时掉落较少的富氧矿石;
富氧矿石可用压缩机存储,但仍会转化为氧气;
富氧矿对于新基地的开局很有用,能暂时提供足量的氧气 。但不久后就会耗光 。只适合用于暂时的氧气供应 。
消石灰:不稳定的化合物,会生成毒气 。用于洗手消毒液制造 。
数据
熔点:668.9 ℃
硬度:50(非常硬)
用于洗手消毒液的建造和维持工作
注意事项
在农业更新后,消石灰的周围会出现含有氯气的空洞,会损害复制人;
最好将消石灰存储在液体下,不然会持续转化为氯气;
未经证实的消息:只有执行挖掘任务的复制人会弄脏手 。可以考虑通过限制执行挖掘任务人数来减少消石灰和洗手消毒液的使用量 。

文章插图
过滤介质
沙:细小二氧化硅的聚合体 。用在空气清新机和污水过滤器里 。
数据
熔点:1710C°
硬度:2(非常软)
主要出现在土壤环境,偶尔会生成在有毒环境(紫色) 。

文章插图
土壤原料
磷灰石:沉积岩的聚合物,富含磷 。
数据
熔点:243.9 ℃
硬度:25(坚硬)
特别
abyssalite:导热极慢,用于建筑
数据
熔点:3421.9 ℃
比热容:4(J/g)/K
热导率:10^-05(W/m)/K
硬度:200(几乎无法挖掘)
属性
热导率几乎为零,是目前的绝佳隔热体
冷知识
被哈奇Hatch吃掉后会生成肉用树
Neutronium:神秘原材料,无法被挖掘
液体
水:净水,可用于摄入 。
数据
比热容:4.179(J/g)/K
热导率:0.609(W/m)/K
固化温度:-0.6 ℃
气化温度:99.4 ℃
水是缺氧中至关重要的资源 。可用于生成食物和电解制氢,但不会被复制人直接摄入;
泥糕制作机需要水来制作泥糕或虱子面包;
藻类培养器、电解器和降温风扇都需要水;
空气分离机、厕所和浴室会把水转化为污水;
污水净化器可把污水转化为水,融化雪/冰或冷却蒸汽也能生成水 。因此可以蒸发污水然后把蒸汽冷凝来获得水;
蒸汽喷泉间歇提供蒸汽和水 。
污水:会传染疾病的水,能被泵入污水净化器,或被加热成蒸汽后冷凝为净水 。污水在水下方 。
当复制人走过污水时,增加负面效果(压力增高,可能生病);
复制人失禁或呕吐时会生成污水;
生物净化器的副产品,厕所和浴室会把水变成污水;
厕所生产的污水量是失禁时生成污水量的六倍;
可在有毒环境找到,可用擦除设置擦除;
接触到氧气时,生成污氧,但不会消耗自己 。可用空气清新机净化污氧为氧气;
污水可被水泵泵入水净化器,消耗沙子净化后从排水口排出水 。确保出水口未被淹没,不然会因为水压高而拒绝排水 。
Magma:红色、炽热又高黏度的液体,可在地图底部发现 。融化附近的东西,冷却后变为黑曜石 。可用来创造蒸汽等 。
可呼吸气体
氧气:较轻的可呼吸气体,维持生存的必需品 。氧气在其他气体之上,但在氢气之下 。
数据
比热容:1.005(J/g)/K
热导率:0.024(W/m)/K
固化温度:-183.2℃
氧气是维持复制人生存的必需气体,可通过机器或藻类培养盒转换二氧化碳获得
技巧
氧气是较轻气体之一,可被复制人吸入,然后排出二氧化碳;
氧气比二氧化碳轻,可以据此挖坑洞让二氧化碳沉底;
早期制造氧气方法为藻类制氧机;
电解器会生成氧气与氢气;
氧气可被污水污染,因此建议放置一些空气清新机 。
复制人需要氧气生存,但氧气需要一定量才能被吸入
<50g/m2的气体是无法呼吸的
50g/m2~300g/m2的气体是低密度的
复制人消耗氧气100g/s(高肺活量者消耗氧气75g/s),生成二氧化碳
高/充分密度时正常呼吸,低密度或有毒气体会闭气
闭气一段时间后会停止工作跑去吸满氧气
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