3dmax中 , 路径约束可以使动画对象沿着指定的轨迹进行运动 , 很多小伙伴不知道怎么制作动画路径约束 , 下面小编就为大家详细的介绍一下 , 相信一定会帮到你们的 。
3dmax怎么制作动画路径约束?3dmax制作动画路径约束详细步骤
1、首先打开3dmax文件 , 点击创建面板 , 选择一个“球体” , 在任一视图进行拖拉出一个球体;

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2、然后选择“图形”面板 , 选中“线” , 在任一视图中画出一会要作为约束路径的一条路线;

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3、接着选中球体 , 选择菜单栏上面的“动画”选项 , “动画”里面找到“约束” , 然后“约束”里面选择“路径约束”;

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4、选择好”路径约束“之后 , 会发现球体与鼠标光标之间带有一条虚线路径 , 而且旁边也自动弹出来约束路径的面板;

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【小编教你3dmax怎么制作动画路径约束】5、这时候将鼠标光标放到之前创建的路径上 , 呈”X“状态 , 然后点击鼠标左键进行路径的绑定 , 这时候会发现旁边已经出现了路径约束选取到的对象 , 时间轴下面也自动生成了一个动画时间;

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6、最后点击右下角的播放按钮进行播放 , 就会发现这个球体已经沿着创建的路径轨迹进行运动了 。

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以上这篇文章就是3dmax制作动画路径约束详细步骤 , 更多精彩教程请关注!
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