这篇文章是教大家Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤,教程简单易学,有需要的小伙伴就赶紧和小编一起来学习一下吧 。
Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤

文章插图
我们先打开blender选择“cycles渲染” 。

文章插图
然后我们创建一个平面,并在uv编辑窗口打开贴图图片,并且在节点编辑窗口新建一个材质 。

文章插图

文章插图
若是新建一个“图像纹理”节点什么也不做,先进入“编辑模式”,按“U”键选择“展开”平面模型的UV,这样就会把整个图片区域作为这个UV展开面,然后在“图像纹理”选择图片,shift+z渲染预览,我们发现这个贴图的宽度是被压缩的,很不自然 。

文章插图
这可情况我们可以在“纹理贴图”节点,“先加载贴图” 。

文章插图
接着我们进入编辑模式展开UV,我们发现这次展开的UV就是一个跟模型比例相同的了,渲染后也自然了好多 。

文章插图
或者我们也可以选择这个平面,在“对应视图”的情况下,通过“块面投影”的方式展开UV,就可以得到相同比例的UV展开面了 。

文章插图
【blender贴图拉伸 Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤】上文讲述的Blender中进行贴图扭曲变形的操作步骤,朋友们是不是都学会了呀!
- 如何防止跳绳小腿变粗 跳绳后拉伸多久不腿粗
- pr怎么添加贴图 又教你一招哦
- 拉伸动作 正确拉伸动作
- 学生三天瘦成筷子腿 如何拉伸小腿肌肉
- 双向拉伸聚丙烯薄膜有哪些
- 《我的世界》贴图更换及高光材质制作
- 拉伸是运动完立刻做吗
- 运动前做拉伸运动,拉伸到什么程度,拉到疼吗?
- 每个拉伸动作要静力保持多久?多久做一次拉伸?整个拉伸活动要进行多久?
- 拉伸需要注意呼吸问题吗?怎么调整呼吸?
