在3Ds MAX中怎样烘焙法线贴图呢?下面就为大家分享3Ds MAX烘焙法线贴图的操作流程 , 有需要的可以来了解了解哦 。
【3Ds MAX烘焙法线贴图的操作流程】3Ds MAX烘焙法线贴图的操作流程

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首先制作两个3Ds MAX模型 , 两模型之间要有很大差距 , 一个低模 , 一个高模 , 完成后最好在同一位置放置 , 选择低模添加UV展开编辑器.

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在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开

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选择菜单栏-渲染-渲染到纹理

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分别勾选启用选定对象、启用投影帖图后点击选取添加高模

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输出中添加NormalMap

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最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom 。并勾选启用全局超级采样器

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最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(注意:只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)

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各位小伙伴们 , 看完上面的精彩内容 , 都清楚3Ds MAX烘焙法线贴图的操作流程了吧!
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