你们知道3Dmax为缺损模型补洞的相关操作吗?下文就带来了3Dmax为缺损模型补洞的详细操作教程哦 , 一起来看看吧!
3Dmax为缺损模型补洞的详细操作讲解
【3dmax 补洞 3Dmax为缺损模型补洞的详细操作讲解】

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打开软件 , 点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】 , 在作图区域绘制个球体模型 , 如图所示

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选中模型 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】 。点击右边工作区中【面】图标 , 按图示选中模型上的部分面并删除 , 如图所示

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点击右边工作区中的【配置修改器集】 , 弹出配置修改器集选择框 。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内 , 点击【确定】调出【补洞】工具 , 如图所示

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各位小伙伴们 , 看完上面的精彩内容 , 都清楚3Dmax为缺损模型补洞的详细操作方法了吧!
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